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蓝本300MB内存就能处分的事

  像骁龙821和653等现有处理器也已经加入了对8GB内存的支持,所以8GB内存手机的上市时间应该要比我们预计的还要早呢。那么,8GB手机内存在哪呢?

  前不久,SK海力士也悄然完成了新一代8GBLPDDR4内存,该芯片由21nm工艺制造,同样整合四颗2GB(16Gb)颗粒,采用15mm×15mm的FBGA小型封装设计。

  三星的8GB手机内存规格要优于SK海力士(主要是10nm工艺出力不小),但这和咱们消费者关系不大,到底用谁还得看手机厂商的成本预算。

  好吧,又到了老生常谈的时间了。当年2GB变3GB时,3GB变4GB时,4GB变6GB时都经历过类似的讨论:更大的内存到底是噱头还是真有必要?

  从这个角度来看,内存自然是越大越好,别说8GB了,哪怕是12GB、16GB也不嫌多!

  问题来了,现在绝大多数Android手机内存还停留在3GB或4GB阶段,为啥这些手机仍然能在后台同时跑数十个程序还依旧流畅呢?

  原因很简单,Android系统自身就带有一套相对成熟的内存调度机制,我们可以将其理解为“末位淘汰”。Android系统会将所有系统级APP(如时间、系统输入法)和第三方APP(如微信、游戏)进行优先级排序,当剩余内存不足以满足当前启动程序的运行要求时,系统便会自动关闭优先级靠后的那些APP和相关进程。

  举个例子,你的手机正同时运行着微信、微博、QQ、美团、淘宝、京东、天气这7个APP,此时内存占用率为80%。当你想玩“王者荣耀”游戏时,在你点击该游戏图标的一瞬间,系统就会自动判断运行“王者荣耀”需要的内存资源。比如该游戏需要50%的内存,根据“末位淘汰”机制,像美团、淘宝、京东这几个非即时通讯的APP就会自动被关闭,然后才会正式启动“王者荣耀”这款游戏。

  因此,当我们退出某款游戏后,按Home切换到后台运行程序时有时会还原到之前窗口状态,但有时该程序则会重新启动。而后面的情况,就是系统为了保证这款游戏运行,自动关闭了后台运行的这个程序,将释放的内存用于游戏的启动上了。

  ,真正导致Android系统变卡变慢的原因,还是体现在目前的APP应用环境,以及用户的使用习惯这两个方面。

  由于国内的Android手机没有统一的应用发布平台(GooglePlay国内无法用),而第三方应用商店往往和APP开发者达成了默契,所以任何一款APP都能捆绑各种广告,推送各种服务,最终造成了“全家桶”现象。

  你刚打开一个APP,后台就自动触发了与这个APP有关的全家桶套餐,原本300MB内存就能解决的事,一下子就变成了500MB甚至800MB,手机内存再大,也非常容易被这种机制堆满。

  针对APP间相互唤醒和全家桶问题,很多手机厂商都在系统中加入了相关的管理功能。但是,并非所有童鞋都知道,或者都会用。

  所以,一款4GB内存的手机有人用起来很顺手(不会卡),但一款6GB内存手机在有些人用起来都能卡成狗(比如从来都是通过Home键“退出”程序,允许所有APP发送通知还从不清理,不卡等啥呢?)。

  所以说,内存够不够用,和用户的玩机水平有一定关系,对普通用户而言,更大的内存则可以减少卡顿出现的几率。从这个角度来看,更大内存还是有意义的。

  总之,在国内Android系统没有统一完善的APP下载渠道,没有严格针对流氓APP的审核和下架制度,任你的内存再大,也有出现卡成狗的一天。

  好消息是,就国内Android手机的竞争激烈程度来看,8GB内存从出现到普及的速度也会很快。对2017年的高端手机而言,8GB内存有可能没什么用(对玩家而言),但作为手机的你却不能没有。

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